L’expérience retrace les événements du 26 novembre 1922, lorsque Howard Carter entra pour la première fois dans la tombe de Toutankhamon, en restituant les mêmes émotions, notamment la sensation d’être « réellement à l’intérieur », entouré des objets du mobilier funéraire.

Le visiteur pourra écouter des points d’information, lire les hiéroglyphes sur les parois, « saisir » les différents objets pour les observer de près, et apprécier ainsi leur très grande vraisemblance par rapport aux originaux, grâce à l’intervention compétente du responsable scientifique Pasquale Barile.

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Chaque objet a été modélisé et placé dans la tombe sur la base des fiches d’inventaire de Howard Carter et des photographies de Harry Burton.

Les logiciels de modélisation 3D les plus avancés ont permis de « sculpter et peindre » même les objets les plus petits, avec une attention méticuleuse portée aux détails de leurs matériaux.

La visite virtuelle s’effectue avec un casque et une manette, dont les fonctionnalités d’interaction avec l’environnement ont été extrêmement simplifiées, afin d’être accessibles à tous à partir de 8 ans.

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